Открытия в игре Войны Престолов

Клинки Асгарда
Изображение Эмблема открытия «Клинки Асгарда» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 4
Открывает: Паладинов

Орден Клинков Асгарда окутан слухами и легендами. Эта закрытая военная община религизоного типа, находящаяся в удалении от мирской суеты Штормфолла, предоставляет свои услуги всем, кто сможет убедить Магистров Ордена в том, что обладает достаточными знаниями и мудростью, чтобы использовать силу их Ордена только во благо Империи.

Кавалерия
Изображение Эмблема открытия «Кавалерия» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 6
Открывает: Кочевников

"На кляче хромой жестяной барабан – это ли рыцари, смерть приносящие? Вот вам скакуны, что равны ветрам, Кочевницы – сестры богини Даны – для Дикой Охоты на ваших врагов, шатер охранять и беречь ваших жен! Построим конюшни и воинов дом, сомкнем свои седла с Имперскими братьями, Рыцарский орден союзных племен, в знак вечной дружбы меж нами..." (Аламак Хадар, "Сказания о Кавалерии Штормфолла")

Союз племен
Изображение Эмблема открытия «Союз племен» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 6
Открывает: Варваров

"В год Северного Ветра, трехсотый до битвы Дня Затмения, великий вождь кочевников Аламак Хадар и император Штормфолла Кир III скрепили Cоюз племен Клятвой Крови. В этот союз принимались только воины из знатных семей. Так Варвары Дикой Охоты встали на защиту стен Штормфолла..." (Исидор Тит, "История Штормфолла", том третий)

Оккультизм
Изображение Эмблема открытия «Оккультизм» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 8
Открывает: Големов

"...и если ты читаешь это, путник, значит я мертв и смерть моя и знание тонких материй оккультного мира послужили доброму делу: в подвале Магистрата ты найдешь Голема, который оживет, стоит лишь вложить ему в рот пергамент с тайным Словом; нет защитника лучше – и судьи страшнее..." (надпись кровью на стене Верховного Магистрата Штормфолла)

Сердце демона
Изображение Эмблема открытия «Сердце демона» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 8
Открывает: Демонов

Легендарный чернокнижник Кейн Даркблад спустился в подземное царство Хаоса Анхр'эвэн и единолично вырезал сердце у одного из Девяти Демонов Балура. Заложив это сердце в основание фундамента новой школы магии, Кейн прославился на весь Штормфолл, а его прирученные Демоны, воссозданные по образу и подобию тварей Хаоса, с тех пор служили привратниками у своих новых повелителей.

Лезвие тьмы
Изображение Эмблема открытия «Лезвие тьмы» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 12
Открывает: Чернокнижников

Исследования материи Хаоса и знания оккультизма позволили колдунам Штормфолла создать Лезвие тьмы. Этот меч наделял хозяина могуществом полубога, взамен требуя одного – души поверженных врагов. Так появилась каста Чернокнижников – боевых магов, которые при помощи сил Тьмы прожигали и прорубали путь к Свету для людей Империи на протяжении Тысячелетней Войны.

Некромантия
Изображение Эмблема открытия «Некромантия» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 12
Открывает: Некромантов

Говорят, когда Жнец пришел за жизнью чернокнижника Кейна Даркблада, тот заключил пари и выиграл ее за игрой в кости при помощи своего старинного друга – бога обмана Ловара. С тех пор каждый чернокнижник может поставить свою жизнь на кон и стать Некромантом. Но даже самый страшный Кошмар Анхр'эвэна не сравнится с жуткой судьбой проигравшего.

Амулет грифона
Изображение Эмблема открытия «Амулет грифона» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 16
Открывает: Грифонов

В знак своей любви к Императору Аластару VII его личная шпионка Саламандра Тихая украла Амулет грифона прямо из-под клюва у короля Стаи, тем самым навсегда подчинив поднебесных стражей воле людей. Судьба Саламандры окончилась трагически: испугавшись власти своей шпионки, Аластар приказал бросить ее на растерзание грифонам.

Кровь виверны
Изображение Эмблема открытия «Кровь виверны» в игре Войны Престолов
Элементов в открытии: 20
Открывает: Виверн

Придворный лекарь Ранхольда Вирджил Кальт неожиданно обнаружил, что отвар на основе крови этих смертельных тварей позволяет проникать в их сознание. Побочным эффектом стала гибель лекаря во время попытки взлететь со стены замка, однако рецепт отвара сохранился. Так наездники на Вивернах стали грозной силой в руках мессиров Штормфолла.

Фортификация 1 ур.
Изображение Эмблема открытия «Фортификация 1 ур.» в игре Войны Престолов

Вскоре после того, как боги населили Даркшайн Старшими Народами, его равнины, горы и леса заполонили оборотни. Потеряв своих братьев Ни'ива и На'ава в пасти оборотня Гарма, который разрушал целые города своим дыханием, эльфийский воин Ну'ув заложил первый камень в основу фортификационного дела и подарил Народам защиту стен, ворот, башен, баллист и часовых.